Quarantine – Update v0.1.1.0 jetzt verfügbar

Direktoren aufgepasst! Wir freuen uns, ankündigen zu dürfen, dass unser erstes Update für Quarantine jetzt verfügbar ist. Update v0.1.1.0 enthält eine Reihe neuer Features, die unten erklärt werden. Außerdem haben wir, nur zur Erinnerung, bereits ein paar Bugs beseitigt und an ein paar Schrauben gedreht, um den Schwierigkeitsgrad “schwer” für alle 3 Szenarien zu erhöhen.

NEU HINZUGEKOMMEN:

• BESSER INFORMIERT BEI KRANKHEITEN: Der Infektionsbalken zeigt jetzt mit einem Tooltip an, inwieweit sich eine Krankheit mit jedem Zug “”ausgebreitet”” und “”intensiviert”” hat, und wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass eine negative Situation entsteht. Mit diesen Informationen lässt sich das Verhalten einer Krankheit leichter verstehen, und ihr könnt eure Strategie entsprechend planen.
• MUTATIONSBALKEN BEI KRANKHEITEN: Außerdem haben wir einen Mutationsbalken hinzugefügt, der anzeigt, wenn eine Krankheit in eine Mutation investiert und wann diese Mutation bevorsteht. Damit sollte deutlich werden, wie diese Mechanik funktioniert, und ihr könnt entsprechend reagieren.
• BENACHRICHTIGUNGEN BEI FORSCHUNGEN: Wenn ihr die Forschung an einer Krankheit oder Technologie abschließt, erhaltet ihr vom Spiel klarere Benachrichtigungen, sodass ihr eine neue Forschung auswählen könnt. Viele Spieler haben danach gefragt – danke für die Idee, nur weiter so!
• ERFOLGE: Es gibt 3 neue Erfolge, inspiriert von Vorschlägen aus der Community! Gibt es noch weitere Erfolge, die ihr im Spiel sehen wollt? Lasst es uns wissen, und vielleicht sind sie dann beim nächsten Update dabei!
* Nachlässig: Gewinne alle 3 Szenarien, ohne den “”Heiler-Mitarbeiter”” auf Schwierigkeitsgrad “”schwer”” einzusetzen. Danke an Sniper___Prime für die Idee.
* Dynamisches Duo: Gewinne alle 3 Szenarien, indem du nur 1 weiteren Mitarbeiter auf mindestens mittlerer Schwierigkeit einstellst.
* Vorsprung: Gewinne alle 3 Szenarien auf Schwierigkeitsgrad “”schwer””, ohne in den ersten 4 Runden zu behandeln oder unter Quarantäne zu stellen. Danke an Sniper___Prime für die Idee.

In den kommenden Monaten könnt ihr mit umfangreicheren Updates rechnen, und wir arbeiten daran, euer Feedback einzubeziehen. Danke noch mal für all eure Unterstützung und, wie gesagt, immer her mit euren Ideen!

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